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Conclusão


As ferramentas e os jogos oferecem uma abordagem envolvente e prática para desenvolver as primeiras competências STEM nas crianças. Ao integrar o jogo na aprendizagem, os/as estudantes desenvolvem naturalmente capacidades de resolução de problemas, criatividade e uma paixão pela exploração. Estas ferramentas incentivam-nos/as a fazer perguntas, a fazer previsões e a testar as suas ideias, o que melhora as suas capacidades de pensamento crítico.

Os brinquedos certos não só entretêm, como criam um caminho para uma compreensão mais profunda dos conceitos STEM.

Inclua atividades de programação que permitam aos/às estudantes criar os seus próprios jogos e simulações. Isto não só lhes ensina competências de programação, como também incentiva a criatividade, a resolução de problemas e o pensamento sistémico. Plataformas de programação como Scratch e Blockly são particularmente adequadas para principiantes, uma vez que utilizam blocos visuais para representar comandos de programação, tornando a programação mais acessível e intuitiva. 



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