2.6 "Sfida STEM: progettare un'app di tutoraggio"
Obiettivo: le studentesse e gli studenti utilizzeranno le loro competenze STEM per progettare un prototipo di un'app di mentoring che metta in contatto le donne nel settore STEM.
Istruzioni:
- Dividere le studentesse e gli studenti in piccoli team e chiedere loro di progettare un'app o una piattaforma che metta in contatto giovani donne interessate al settore STEM con mentor del settore.
- I team dovranno considerare aspetti come:
- Come vengono abbinati mentor e mentee
- Quali tipi di risorse o consigli verranno condivisi
- In che modo la piattaforma garantisce diversità e accessibilità
- Le studentesse e gli studenti possono creare bozzetti su carta o utilizzando strumenti digitali gratuiti.
- Ogni team presenterà il proprio prototipo, spiegando come affronta il divario di genere nel settore STEM e promuove relazioni di mentoring significative.
Domande per la discussione:
- Come si può utilizzare la tecnologia per supportare il mentoring nel settore STEM?
- Quali sfide potrebbero sorgere nella creazione di una piattaforma come questa e come potrebbero essere risolte?
- Quali altre soluzioni innovative può offrire la tecnologia per affrontare la disuguaglianza di genere nel settore STEM?
Approfondimento: valuta la possibilità di trasformare le migliori idee per app in progetti concreti, incoraggiando le studentesse e gli studenti a lavorare sulla codifica o sviluppando un piano aziendale più dettagliato per l'app.

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